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FlyShotHost/src/Flyshot.Runtime.Common/IControllerRuntime.cs
yunxiao.zhu 5193f537b0 ✨ feat(planning): 添加离线飞拍规划能力
* 固化离线飞拍轨迹加载、保存和规划结果。

* 真机初始化失败时保留模型加载后的离线规划能力。

* 更新状态接口、调试页和回归测试覆盖。
2026-06-24 11:40:07 +08:00

118 lines
3.7 KiB
C#

using Flyshot.Core.Domain;
namespace Flyshot.Runtime.Common;
/// <summary>
/// 定义控制器运行时的最小状态与执行契约,供兼容层在不关心底层 Socket 细节的情况下调度轨迹。
/// </summary>
public interface IControllerRuntime
{
/// <summary>
/// 重置当前机器人模型并清空控制器运行时状态。
/// </summary>
/// <param name="robot">当前机器人配置。</param>
/// <param name="robotName">兼容层传入的机器人名称。</param>
void ResetRobot(RobotProfile robot, string robotName);
/// <summary>
/// 建立到控制器 IP 的连接。
/// </summary>
/// <param name="robotIp">控制器 IP。</param>
void Connect(string robotIp);
/// <summary>
/// 断开当前控制器连接。
/// </summary>
void Disconnect();
/// <summary>
/// 使能机器人并记录底层缓冲区大小。
/// </summary>
/// <param name="bufferSize">运行时缓冲区大小。</param>
void EnableRobot(int bufferSize);
/// <summary>
/// 关闭机器人使能。
/// </summary>
void DisableRobot();
/// <summary>
/// 停止当前运动。
/// </summary>
void StopMove();
/// <summary>
/// 获取当前速度倍率。
/// </summary>
/// <returns>速度倍率。</returns>
double GetSpeedRatio();
/// <summary>
/// 设置当前速度倍率。
/// </summary>
/// <param name="ratio">目标速度倍率。</param>
void SetSpeedRatio(double ratio);
/// <summary>
/// 获取当前 TCP 坐标。
/// </summary>
/// <returns>TCP 三维坐标。</returns>
IReadOnlyList<double> GetTcp();
/// <summary>
/// 设置当前 TCP 坐标。
/// </summary>
/// <param name="x">TCP X。</param>
/// <param name="y">TCP Y。</param>
/// <param name="z">TCP Z。</param>
void SetTcp(double x, double y, double z);
/// <summary>
/// 读取指定 IO 端口。
/// </summary>
/// <param name="port">IO 端口。</param>
/// <param name="ioType">IO 类型。</param>
/// <returns>IO 当前值。</returns>
bool GetIo(int port, string ioType);
/// <summary>
/// 写入指定 IO 端口。
/// </summary>
/// <param name="port">IO 端口。</param>
/// <param name="value">目标 IO 值。</param>
/// <param name="ioType">IO 类型。</param>
void SetIo(int port, bool value, string ioType);
/// <summary>
/// 获取当前关节位置。
/// </summary>
/// <returns>当前关节位置。</returns>
IReadOnlyList<double> GetJointPositions();
/// <summary>
/// 获取当前末端位姿。
/// </summary>
/// <returns>当前末端位姿。</returns>
IReadOnlyList<double> GetPose();
/// <summary>
/// 获取当前运行时状态快照。
/// </summary>
/// <returns>控制器状态快照。</returns>
ControllerStateSnapshot GetSnapshot();
/// <summary>
/// 执行一条已经完成规划的轨迹,并更新最终关节位置。
/// </summary>
/// <param name="result">规划结果。</param>
/// <param name="finalJointPositions">轨迹执行结束后的关节位置。</param>
void ExecuteTrajectory(TrajectoryResult result, IReadOnlyList<double> finalJointPositions);
/// <summary>
/// 执行一条已经完成规划的直角坐标轨迹,并更新最终 TCP 位姿。
/// </summary>
/// <param name="result">规划结果,必须包含稠密直角坐标轨迹。</param>
/// <param name="finalPose">轨迹执行结束后的 [x,y,z,w,p,r] 位姿。</param>
void ExecuteCartesianTrajectory(TrajectoryResult result, IReadOnlyList<double> finalPose);
}